Obwohl es oft als ein einschüchterndes Spiel erscheint, ist Craps ziemlich einfach. Das Layout umfasst Dutzende von verschiedenen Wetten, die von etwas verworrenen Regeln geregelt werden, aber am Ende kommt es nur auf den Wurf der Würfel an.

Mit ein wenig Erfahrung in diesem großartigen Glücksspiel kann man viel erreichen, aber irgendwo muss man ja anfangen. Zum jetzigen Zeitpunkt sind alle Fähigkeiten, die du als Anfänger brauchst Enthusiasmus und eine Aufmerksamkeitsspanne, die bis zum Ende dieses Artikels reicht.

Lass uns nun in die Grundlagen von eintauchen: Craps-Tisch.

Die Craps-Regeln
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Die Craps-Regeln

Ein guter Rat, der für so gut wie jedes Spiel gilt, das du noch nicht gespielt hast: Auch wenn du glaubst, dass du eine leise Ahnung hast, worum es bei dem Spiel geht, raten wir dir, dich zu informieren, bevor du dich an den Tisch setzt. Bei Craps geht es darum, ein Paar Würfel zu werfen und die gewürfelten Zahlen bestimmen das Ergebnis einer Runde und legen es fest.

Die Sache mit Craps ist die, dass es wirklich einfach sein kann - auf eine Zahl zu setzen und bei jedem Wurf entweder zu gewinnen oder zu verlieren. Die Dinge können jedoch kompliziert werden, wenn bestimmte Wetten ins Spiel kommen (Multi-Roll-Wetten).

Es ist wichtig, sich mit dem Tischlayout vertraut zu machen: der Tisch ist in Bereiche unterteilt, wobei jeder Bereich für einen anderen Einsatz steht. Mache dich mit Begriffen wie "Pass Line", "Field", "Craps", "Point", "Seven Out" und "Come" vertraut. Jeder Spieler darf würfeln; bei einem Online-Spiel geschieht dies durch Klicken auf die Schaltfläche Würfeln.

Der Spieler, der würfelt, wird "Shooter" genannt. Die Wetten werden auf die Summe der gewürfelten Augenzahlen platziert. Alle Zahlen, die im Spiel genannt werden, beziehen sich auf die Summe beider Würfel, niemals auf das Ergebnis nur eines Würfels. Je nach Phase des Spiels variieren die Gewinn- und Verlustzahlen.

Die Come-Out-Rolle
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Die Come-Out-Rolle

Eine Craps-Einsatzrunde beginnt mit einem Come-out-Wurf. Dies ist der erste Wurf der Würfel und/oder der erste Wurf nach Beendigung der vorangegangenen Setzrunde. Bei diesem ersten Wurf der Runde versuchst du, eine 7 oder 11 zu erhalten, denn beim Come-out-Wurf sind 7 und 11 die Gewinnzahlen. Je nach dem Ergebnis des Wurfs musst du eventuell erneut würfeln. Zum Beispiel, wenn du weder verloren noch gewonnen hast.

Das Ergebnis einer Rolle
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Das Ergebnis einer Rolle

Bei einem Wurf gibt es drei Ergebnisse: natürliches Ergebnis, Würfelergebnis und Punkt. Ein Natural ist ein gutes Ergebnis, denn es bedeutet, dass du eine 7 oder 11 gewürfelt hast und damit gewinnst. Andererseits verlierst du, wenn du Craps würfelst - ein 2 (1 auf jedem der Würfel, auch bekannt als "Snake Eyes"), 3 oder 12.

Der Punkt ist die Zahl, die der Spieler gewürfelt hat, wenn er beim Come-out-Wurf nicht gewonnen oder verloren hat. Die möglichen Punktzahlen sind 4, 5, 6, 8, 9 oder 10. Jede dieser Zahlen wird zu einem Punkt und nun würfelt der Shooter weiter, bis er dieselbe Zahl erneut würfelt.

Dies würde ihm einen geraden Geldbetrag einbringen. Beachte, dass du, wenn du in diesem Fall als 7 würfelst, verlierst, da 7 zur Verlustzahl wird, nachdem ein Punkt festgelegt wurde. Dies wird als "seven out" bezeichnet. Wenn du dieselbe Zahl würfelst, muss es sich nicht um dieselbe Würfelkombination handeln, sondern nur um dieselbe Summe.

Die Wettregeln
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Die Wettregeln

Sobald du gelernt hast, wie du das Ergebnis deines Wurfs einschätzen kannst, solltest du die Wettregeln beherrschen. Wie wir bereits angedeutet haben, gibt es im Layout verschiedene Bereiche für unterschiedliche Wett-Optionen. Die "Pass Line" oder die "Don't Pass Line" sind die beiden häufigsten Wetten.

Passen bedeutet, dass du darauf wettest, dass der Shooter passt (gewinnt), indem er ein Natural würfelt oder den Punkt gewinnt, bevor er eine 7 würfelt. Don't Pass ist das Gegenteil, denn du wettest darauf, dass der Shooter nicht passt (verliert) - also eine Sieben würfelt, bevor er den Punktwert erreicht. Der Hausvorteil bei Pass-Wetten beträgt 1.41%, während Don't Pass mit einem Hausvorteil von 1.36% verbunden ist.

Die Come- oder Don't-Come-Wetten können erst abgegeben werden, nachdem der Point bestimmt wurde. Die Come-Wette gewinnt, wenn der Shooter ein Natural würfelt und verliert, wenn er Craps würfelt. Don't Come ist das Gegenteil. Der Hausvorteil beträgt ebenfalls 1.41% bei Come und 1.36% bei Don't Come.

Proposition Wetten & Platz/Feld/Big 6/Big 8
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Proposition Wetten & Platz/Feld/Big 6/Big 8

Proposition-Wetten sind Ein-Wurf-Wetten, die du bei jedem Wurf platzieren kannst. Dazu gehört jede Sieben (gewinnt, wenn der Shooter eine 7 würfelt), jeder Craps (gewinnt, wenn der Shooter 2, 3 oder 12 würfelt), Ace Deuce (gewinnt, wenn der Shooter eine 3 würfelt), Aces (gewinnt, wenn der Shooter eine 2 würfelt), Boxcars (gewinnt, wenn der Shooter eine 12 würfelt) und Horn (gewinnt, wenn der Shooter eine 2, 3, 11 oder 12 würfelt).

Weitere Craps-Wetten beinhalten (1: 1-Gewinnchancen):

  • Wetten platzieren - Wenn der Punkt festgelegt wurde, kannst du auf eine beliebige Zahl auf dem Tisch setzen. Du gewinnst, wenn deine gewählte Zahl vor einer 7 gewürfelt wird, du verlierst, wenn dies nicht der Fall ist.
  • Feldwetten - Bei dieser Wett-Art handelt es sich um eine Ein-Wurf-Wette. Du gewinnst, wenn ein 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 gewürfelt wird. Bei einem 5, 6, 7 oder 8 verlierst du.
  • Big 6- und Big 8-Wetten - Du wettest, dass 6 oder 8 vor 7 gewürfelt wird.
Übe Craps online
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Übe Craps online

Online-Übungen sind für Anfänger von grundlegender Bedeutung. Sobald du das Gefühl hast, dass du genug über die verschiedenen Einsätze und die Ergebnisse eines Wurfs weißt, solltest du zum nächsten Schritt übergehen - Craps online im Demomodus spielen. Die besten Online-Craps-Webseiten bieten dir die Möglichkeit, Craps kostenlos online zu spielen und so lange du willst, zu üben. Nicht umsonst sagt man: "Übung macht den Meister".

Echt-Geld-Spiel
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Echt-Geld-Spiel

Eine angemessene Menge an Online-Glücksspielerfahrung sollte dein Selbstvertrauen so weit stärken, dass du ein Echtgeld-Casinokonto eröffnen und mit dem Wetten beginnen kannst. Sobald du das Gefühl hast, dass du alle Wetten beherrschst und gelernt hast, wie man mit Hilfe der RNG-Software Craps spielt, kannst du zu einem richtigen Casino-Spiel wechseln.

Alle Wettregeln, die du dir merken musstest, sollten jetzt ganz natürlich sein, da du mit echten Risiken konfrontiert wirst. Finde nun ein Casino mit anständigen Auszahlungen und lohnenden Bonusangeboten, um dein Craps-Potenzial online zu maximieren.

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