એકવાર તમે તેની આદત મેળવી લો, ખીલા પર ફરતા ટેબલ પર રમાતી એક જુગારની રમત એક સરળ રમત છે. જો કે, તેની પાસે ટ્રેક રાખવા માટે ઘણા બધા ચાલતા ભાગો હોય છે, વ્હીલ કેવી રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવે છે તેના પર ઉકળતા હોય છે. તેમાં સિત્તેર નંબરો છે: છત્રીસ પ્રમાણભૂત અને એક જ શૂન્ય.

દરેક પ્રમાણભૂત સંખ્યા વિચિત્ર અથવા સમાન, ઉચ્ચ અથવા નીચી હોઈ શકે છે અથવા તે એ પર હોઇ શકે છે લાલ અથવા કાળો ક્ષેત્ર. જ્યારે બધી ક્રિયા ચક્ર પર થઈ રહી છે, ત્યારે બધા બેટ્સ ટેબલ પર મૂક્યાં છે. ત્યાં, સંખ્યાઓ ગ્રીડમાં ગોઠવવામાં આવે છે, જ્યાં તમે તેઓ પરના ક theલમનો ટ્ર areક રાખી શકો છો.

આપણે આ બધા તત્વોનો ઉલ્લેખ કરવાનું કારણ એ છે કે તે બધાનો ઉપયોગ રૂલેટ બેટ્સ મૂકવા માટે થઈ શકે છે. નવા ખેલાડીઓ તેમના ભાગ્યશાળી નંબરોને ફટકારવાનો પ્રયત્ન કરશે, અથવા તેમની વચ્ચે વૈકલ્પિક આવશે. અનુભવી પન્ટર્સ મની બેટ્સની આસપાસના આધારે શરત પ્રણાલીનો ઉપયોગ કરવાનો પ્રયાસ કરશે. જો કે, તમારા કૌશલ્યના સ્તર પર કોઈ ફરક નથી પડતો, તમે તમારી રૂલેટની વ્યૂહરચનામાં દાખલાઓ શામેલ કરી શકો છો. તમારે તે કેવી રીતે કરવું તે જાણવાની જરૂર છે.

એક દાખલો ઓળખવો
1

એક દાખલો ઓળખવો

હવે, જ્યારે આપણે દાખલાઓ કહીએ છીએ, ત્યારે વ્યક્તિગત નંબરોનું પુનરાવર્તન કરવામાં અમને વાંધો નથી. તે શક્ય છે, પરંતુ તે બનવાની વિચિત્રતા ટૂંકી છે. તેના બદલે, તમારે તે બેટ્સ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું જોઈએ જે તે જ સમયે વધુ સંખ્યાઓને આવરી લે. પેટર્ન માન્યતામાં તમને ત્યાં મદદ કરવાની સૌથી મોટી તક હશે.

ઓનલાઇન ખીલા પર ફરતા ટેબલ પર રમાતી એક જુગારની રમત રમતો ખેલાડીઓની તરાહોને ટ્રેક કરવામાં સહાય કરવામાં લાંબી મજલ કા .ી છે. કેટલાક વિકાસકર્તાઓએ બીજા કરતા વધુ પ્રયત્નો કર્યા. જો કે, એવું પૃષ્ઠ મળવાનું દુર્લભ નથી કે ઓછામાં ઓછા કયા નંબરો અને રંગો છેલ્લી રાઉન્ડમાં જીત્યાં તેની સૂચિ બનાવે. અન્ય સ softwareફ્ટવેર પ્રદાતાઓ તમને આંકડા પૃષ્ઠનો ઉપયોગ કરીને વિગતવાર વિરામ આપશે. આ નવા ખેલાડીઓ માટે થોડો ડરાવે તેવું લાગે છે, પરંતુ તે તપાસવું યોગ્ય છે.

આ સાધનો તમે સંભવિત પેટર્ન શોધી શકો છો જેમાં તમે શોષણ કરી શકો. જોવા માટેના સૌથી સ્પષ્ટ દાખલાઓ તો મની શરત દાખલાઓ પણ છે. જો છેલ્લી ચાર જીત એ બધી લાલ નંબરો હોત, તો તમારે કદાચ તે માટે કોઈ સાધનની જરૂર પડશે નહીં. અન્ય, પાડોશી અને ક columnલમ બેટ્સની જેમ, તમારા તરફથી થોડો વધુ પ્રયાસ કરવો જરૂરી છે. તમારે વિજેતા નંબરો જોવાની અને ચક્ર અથવા ટેબલ પર તેમની સ્થિતિ સાથે મેળ ખાવાની જરૂર છે.

ગરમ અને ઠંડા નંબરો પણ ખીલા પર ફરતા ટેબલ પર રમાતી એક જુગારની રમત પેટર્ન હેઠળ ગણાય છે, પરંતુ અમે તેમની સાથે ખૂબ જોડાયેલા હોવા સામે સલાહ આપીએ છીએ. સિંગલ નંબર બેટ્સ પર જીતવાની ઓછી તક હોય છે, અને તે ફક્ત વિશિષ્ટ સંજોગોમાં જ રમવી જોઈએ.

દાખલાની શોધખોળ
2

દાખલાની શોધખોળ

ખરેખર, અમે તમને આપી શકીએ છીએ તે શ્રેષ્ઠ સલાહ છે કે તરત જ હડતાલ કરવી. શરત પદ્ધતિઓ અસ્થિર છે. ભાગ્યની ધૂનને આધારે લાલ વિજેતા દોર ત્રણ રાઉન્ડ અથવા દસ રાઉન્ડ સુધી ટકી શકે છે.

જલદી તમે કોઈ પેટર્ન પસંદ કરો, અમે તેને વગાડવાની સલાહ આપીશું. શું તમે નોંધ્યું છે કે બધી જીતો વ્હીલની કોઈ ચોક્કસ બાજુ તરફેણ કરતી હોય તેવું લાગે છે? તે બાજુએ વધુ હોડ મૂકો, અને આશા છે કે તમે વિજેતા દોરથી મેળવી શકો છો!

તમારે આને કંઈક એવું ન માનવું જોઈએ જે હંમેશા કામ કરશે. તમે શોધી શકો છો કે કોઈ પેટર્નનું શોષણ કરવાનો પ્રયાસ કરી લાલ પર ફેરબદલ કર્યા પછી કાળી સંખ્યા જીતી જશે. યાદ રાખવાની વાત એ છે કે દરેક વ્હીલ સ્પિન એક બીજાથી સ્વતંત્ર હોય છે. ફક્ત છેલ્લા ચાર વિજેતા નંબરો પાડોશી હતા તેનો અર્થ એ નથી કે આ ભવિષ્યમાં ચાલુ રહેશે.

દાખલાઓ તમને ખીલા પર ફરતા ટેબલ પર રમાતી એક જુગારની રમત તોડવામાં અને ઘરની ધારને હરાવવામાં મદદ કરશે નહીં. જો કે, તેઓ રમતી વખતે તમને કંઇક આપે છે, અને ક્યારેક તમને જીતની છટા સાથે બક્ષિસ આપી શકે છે! 

એક પ્રશ્ન પણ? અહીં પૂછો: