ಕ್ಯಾಸಿನೊದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಪ್ಸ್ ನುಡಿಸುವುದು ನೀವು ಹೊಂದಬಹುದಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೋಜು! ಏಳು ಮಂದಿ ಮುಳುಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಟೇಬಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಡ್ಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ವಿವಿಧ ಪಂತಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಇಡಲಾಗಿದೆ.
ಕ್ರಾಪ್ಸ್ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದುದು ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಕ್ರಿಯೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಅಲ್ಲ. ದಾಳ ಎಸೆಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಶೂಟರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಶೂಟರ್ ಆಗುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ದಾಳಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಎಸೆಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು
ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಕ್ರಾಪ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಶೂಟರ್ ಆಗಲು ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಪಾಸ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಪಾಸ್ ಮಾಡಬೇಡಿ.
ಕ್ಯಾಸಿನೊವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಯಾರು ಶೂಟರ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ದಾಳಗಳನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ರವಾನಿಸಲು ನೀವು ರೋಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವ್ಯಾಪಾರಿ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ದಾಳವನ್ನು ತಳ್ಳಿದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಏರಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಇದನ್ನು ಕೋಲಿನಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅಂದರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ನಡುವೆ ನೇರ ಸಂಪರ್ಕವಿಲ್ಲ.

ರೋಸ್ ದಿ ಡೈಸ್
ಆರಂಭಿಕ ಪಂತಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಸೆಯುವ ಸಮಯ! ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಗೋಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಪುಟಿಯುವುದು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.
ಡೈಸ್ ಥ್ರೋಗಳು ಯಾದೃಚ್ are ಿಕವೆಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಬ್ಬರ್ ಪಾಯಿಂಟಿ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ರೋಲ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ನಂತರ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
ಏಳು ಅಥವಾ ಹನ್ನೊಂದು ಮೇಜಿನ ಬಹುಪಾಲು ಗೆಲುವು ಆಗಿದ್ದರೆ, ಎರಡು, ಮೂರು ಅಥವಾ ಹನ್ನೆರಡು ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡರೆ, ಅದು ಒಂದು ಬಿಂದು ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ರೋಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ
ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಗುರಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೂಟರ್ ಇನ್ನೂ ದಾಳಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಅಥವಾ ಏಳು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಅವರು ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ವ್ಯಾಪಾರಿ ದಾಳವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆದಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿರಾಮವಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಂತಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ. ಶೂಟರ್ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಅಥವಾ ಏಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟಗಾರರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಬೇರೆಯವರಿಗೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ.