ಸುಮಾರು 5,000 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಮೆಸೊಪಟ್ಯಾಮಿಯಾಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಚೆಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಮುಂದೆ ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು (ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು) ಈ ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಸರಳವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅದು ಅಲ್ಲ.

ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್ ಅದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ತಂತ್ರ ಎರಡನ್ನೂ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಆಟ. "ಅದೃಷ್ಟ ಭಾಗ" ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ತಂತ್ರವು ಸರಿಯಾದ ಚಲನೆಗಳ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ಮುಂದಿನ ನಡೆಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಈ ಆಟವು ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾದದ್ದು, ಇದು ಜಗತ್ತಿನಾದ್ಯಂತ ಆಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಆಡಲು, ನಿಮಗೆ ಬೋರ್ಡ್, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 15 ಚೆಕ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಜೋಡಿ ದಾಳಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಘನ ಮತ್ತು ಡೈಸ್ ಕಪ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುವ ಮೊದಲು ಡೈಸ್ ಅಲುಗಾಡುವ ಶಬ್ದವನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ!

ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಬೋರ್ಡ್
1

ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಬೋರ್ಡ್

ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಮಂಡಳಿಯು 24 ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಚತುರ್ಭುಜಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚತುರ್ಭುಜವು 6 ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಅದು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಹೋಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಹೊರ ಬೋರ್ಡ್ ಎಂಬ ಎರಡು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಾರ್‌ನಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು 1 ರಿಂದ 24 ರವರೆಗೆ ಎಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲನೆಯದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ಕುಳಿತಾಗ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೊದಲ ತ್ರಿಕೋನವು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಕೊನೆಯದು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಹೋಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಅಥವಾ ಎಡ ಚತುರ್ಭುಜವಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಚೆಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಕುದುರೆಗಾಲಿನಂತಹ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಿ
2

ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಿ

ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಮೊದಲು ಚೆಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮೊದಲ ಎರಡು ಚೆಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನ 24 ರಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆth ಪಾಯಿಂಟ್. ಮುಂದಿನ ಮೂರು ಅವನ 8 ಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆth ಪಾಯಿಂಟ್, ಅವರ 13 ರಂದು ಐದುth ಪಾಯಿಂಟ್, ಮತ್ತು 6 ರಂದು ಐದುth ಪಾಯಿಂಟ್.

ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಯಾರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ದಾಳಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯಿರುವವರು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.

ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ
3

ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಚೆಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ದಾಳಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತನ್ನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ದೂರ ಚಲಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದಾಳಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನಡೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು 2 ಮತ್ತು 6 ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ನೀವು ಒಂದು ಚೆಕರ್ 2 ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರ 6 ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು. ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಎರಡು ಬಾರಿ ಚಲಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು: 2 ಮತ್ತು 6 ಸ್ಥಳಗಳು. ಇಲ್ಲಿಯೇ ತಂತ್ರಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ.

ನೀವು ಚೆಕ್ಕರ್ ಇಲ್ಲದ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಕ್ತ ತ್ರಿಕೋನಕ್ಕೆ (ಪಾಯಿಂಟ್) ಚಲಿಸಬಹುದು. ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ತುಣುಕು ಇರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ.

ಆಟಗಾರನು ಎರಡೂ ದಾಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವನು ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ದಾಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ಆಡಬಹುದು, ಅಂದರೆ ಅವನಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಚಲನೆಗಳು ಇವೆ.

ಒಂದು ವೇಳೆ ನೀವು ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಚೆಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಉಚಿತ ಬಿಂದು ಸಿಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸರದಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಒಂದು ಮುಕ್ತ ಬಿಂದು ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಒಂದೇ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು.

ಹೊಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು
4

ಹೊಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು

ಎರಡು ಚೆಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಿಂದುವನ್ನು, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಒಬ್ಬರು, ಬ್ಲಾಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಚೆಕ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಬಾರ್‌ಗೆ (ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ) ಸರಿಸಲು ಬ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಈ ಚೆಕ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಚೆಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬ್ಲಾಟ್ ಹೊಡೆಯಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ!

ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಎಸೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಚೆಕ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು, ನೀವು ನಮೂದಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಹೋಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಚೆಕ್ಕರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯಬೇಕು.

ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಚೆಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಾರ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ನಂತರ, ನೀವು ಇತರ ಚೆಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು
5

ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು

ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್‌ನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಲು, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಚೆಕರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಹೋಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುಂಪು ಮಾಡಿದ ಮೊದಲನೆಯವರಾಗಿರಬೇಕು. ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು, ನೀವು ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಚೆಕರ್ ಎಷ್ಟು ದೂರ ಸಾಗಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.

ಎಲ್ಲಾ ಚೆಕರ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ಇದು ನಿಯಮಿತ ಗೆಲುವು. ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಅವನ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಹೊರಹಾಕುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಚೆಕರ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರೆ, ಅವನು ಗ್ಯಾಮನ್‌ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಚೆಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಹಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಆಗಿರುತ್ತಾನೆ.

ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ? ಇದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳಿ:

ರೇಟಿಂಗ್

ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ