Blackjack ji bo lîstikvanên giran yek ji lîstikên çêtirîn e. Dema ku bi rêkûpêk were lîstin, qiraxa xaniyê xazîno dikare tenê di bin yek ji sedî de were spî kirin. Bi nisbet bi her lîstika din a casino ya li sûkê, ew pir mezin e!

Bê guman, gihîştina wê astê gelek pratîk hewce dike. Ne tenê hûn hewce ne ku rêzikan bizanibin, lê her weha dema ku hûn bi kîjan kartê bilîzin! Ev gotar ferz dike ku hûn têra xwe pê dizanin blackjack şopandin. Heke hûn li ber xwe didin, ji kerema xwe bi rêberê meya giştî re şêwirîn ka li şûna wê blackjack çawa tê lîstin.

Rêzikên Sifrê Diyar bikin
1

Rêzikên Sifrê Diyar bikin

Yekem tiştê ku divê hûn berî lîstina blackjack bikin ev e ku hûn bizanin ka kîjan qaîde çalak in. Bi fermî dipeyivin, qaîdeyên blackjack dihêle ku teslîmkirinî. Lêbelê, pir hindik maseyên serhêl wê vebijarkê didin we. Wekî encamek, em ê di stratejiya xwe de teslîm nebin.

Gava ku hûn destûr bidin ku qertên xwe duqat bikin û dabeş bikin hin tablo jî dê taybetî bin. Bi qaîdeyan ve girêdayî, dibe ku hûn neçar bimînin ku cûda bilîzin. Cûdahiya sereke ku meriv lê digere ew e ku firoşker lê dixe an li 17 nermik disekine.

Destê Zehmet Li Beramberê Firoşkarekî Ku Li Ser Nermî Raweste 17
2

Destê Zehmet Li Beramberê Firoşkarekî Ku Li Ser Nermî Raweste 17

Ger koma nirxên karta we di navbera çar û heşt de be, hûn ê bixwazin lêxin bê ka destê ticar heye. Li jorê heştê, em dest bi dîtina hin guherînan dikin, heya ku em digihîjin hevdehdeh zor. Çardeh hejmar û hejmarek li jor wê, hûn ê çi ticar hebe, hûn ê her dem bisekinin.

  • Zehmet 9: Ev kombo dê lêxe heke ticar di navbera heft û ace de xwedan du an nirx hebe. Ger karta ticar di navbera sê û şeş de be, hûn ê bixwazin heke destûr were dayîn du qat bikin. Heke hûn nekarin duqat bikin, wê hingê wek her car lê bidin.
  • Zehmet 10 û 11: Di her du bûyeran de jî, divê hûn lê bigerin ku heke karta rûyê rûyê ticar di navbera du û neh de be du qat bikin. Ger destûr nayê dayîn ku hûn wiya bikin, divê hûn li şûna wê lêxin. Ji bo dehan û asî, hûn her gav ji bo deh zor dixin. Bi yazdeh zor, hûn dixwazin li hember deh qatan lê li hember ace bixin.
  • Zehmet 12: Li hember ace, du, sê û heft lêdan. Li hember çar, pênc an şeş, hûn dixwazin bisekinin. 
  • Zehmet 13, 14, 15 û 16: Ji bo van her çar hejmaran, hûn dixwazin bisekinin heke ticar di navbera du û şeş de kartek hebe. Di vê navberê de, heke dijberê we heft an mezintir hebe, hûn dixwazin lêxin.
Destê Nerm Li hember Bazirganek Ku Li Ser Nermî Rawestîne 17
3

Destê Nerm Li hember Bazirganek Ku Li Ser Nermî Rawestîne 17

Ger destê weyê nerm bi tevahî nozdeh an zêdetir e, hûn ê her dem li dijî ticar bisekinin.

  • Nerm 13 û 14: Lêxe heke ticar di navbera du û çar, an heft û asî de tiştek hebe. Ji bo pênc û şeş, hûn dixwazin ku heke destûr hebe du qat bikin. Heke hûn nekarin duqat bikin, divê hûn li şûna wê bixin.
  • Nerm 15 û 16: Heman tişt ji bo 13 û 14 li vir derbasdar e. Cûda tenê ev e ku hûn hewce ne ku li hember firoşyar çar heke destûr hebe du qat bikin.
  • Nerm 17: Heke destûr bê dayîn, heke di bazara sê û şeş de xwedan nirxek tucar hebe du qat bikin, û bi rengek din lêxin. Ji bo hemî nirxên din, hûn dixwazin qertek din jî bikişînin.
  • Nerm 18: Heke ticar di navbera sê û şeş de hebe du carî. Heke dubarekirin nehêle, divê hûn li hember wan hejmaran bisekinin. Divê lîstikvan jî heke bi du, heft û heşt re rû bi rû bimînin bisekinin. Hûn dikarin bi ewlehî li dijî neh, deh û Ace bixin.
Li Dijî Firoşkarekî Ku Li Ser Nermek Rawestî Dabeşîne 17
4

Li Dijî Firoşkarekî Ku Li Ser Nermek Rawestî Dabeşîne 17

Pêdivî ye ku cotek heşt û cotek asî, her çi qasî parçe bibin. Pêdivî ye ku cotek pênc û deh carî neyê dabeş kirin; her tim wan wekî ku destê weyê rêkûpêk hişk heye wan bileyzin. Têkiliyên din bêtir nuwaze ne, û bi gelemperî ve girêdayî ye ku hûn dikarin piştî dabeşbûnê du qat zêde bikin.

  • Pair of 2s and 3s: Heke karta ticar di navbera çar û heft de be, ev her du cot dê hertim perçe bibin, û dê her dem li hember heşt an jor lêxin. Li hember du-sê-an, hûn dixwazin parçe bibin, lê tenê heke hûn paşê dikarin duqat bikin. Ger qaîde wê qedexe dikin, hûn dixwazin li şûna van hejmaran bixin.
  • Pair of 4s: Ji bilî pênc û şeş li dijî hemî hejmaran xistin. Dabeşandina li hember van qertan tenê divê were kirin heke hûn paşê dikarin duqat bikin. Heke na, divê hûn qertek din jî bikişînin.
  • Pair of 6s: Li dijî sê, çar, pênc û şeş parçe bikin, û bi rengek din lê bixin. Heke hûn paşê dikarin duqat bikin li hember du parçe bibin; heke na, divê hûn li şûna lêxin.
  • Pair of 7s: Identical the pair of sixes, ji bilî ku hûn her dem li hember du parçe dibin.
  • Pair of 9s: Stand heke dijber heft, deh an ace hebe. Di her şert û mercên din de parçe bibe.
5

Guhertin Gava Ku Li Ser Bazirganek Ku Li Nermikê 17 Dikeve Lîstin

  • Ji bo destên hişk, cûdahî tenê ew e ku 11 dijwar li hember Ace rûdinin. Heke destûr were dayîn, hûn dixwazin li şûna lêdanê li hember ace du qat zêde bikin. Heke hûn nekarin li hember wê duqat bikin, divê hûn qertek din jî bikişînin.
  • Di vê senaryoyê de, divê 18-a nerm jî li hember du-an du qat be. Heke hûn dikarin bi 19-a nerm, li hember şeş firoşyar duqat bikin. Di her du bûyeran de, heke hûn nehêlin ku hûn duqat bikin, divê hûn li şûna wê bisekinin.
  • Dabeş wekhev têne lîstin, bêyî ku guhertin di stratejiyê de hewce ne.

 

Her weha pirsek? Li vir bipirsin: