Rummy lîstikek hev-kart e ku gelek jêderkên wê hene û li Hindistanê pir populer e. Ew ji bo gerîdokên gazînoyê yên ku dixwazin ji blackjack-a rojane û baxşandina rojane tiştek cuda biceribînin alternatîfek mezin pêşkêş dike poker.

Bi rengek, rummy di heman demê de lîstikek kartê ye ku tê de lîstikvan hewl didin destê ku di destpêkê de hatine desteser kirin baştir bikin, lê ew vê yekê dikin yan bi kişandina qertan ji komek an jî ji hêla dijberan ve qertên davêjî hildidin, ne ku ji kartên din dixwazin. ji firoşyar. Li vir pêdivîyên lîstina rûmî hene.

Armanca Rummy
1

Armanca Rummy

Rummy dikare bi kêmanî, an bêtir bi du lîstikvanan re were lîstin. Yek dek bi gelemperî tête bikar anîn, û gava duyemîn dema ku ji şeş lîstikvanan pirtir hebin tê zêdekirin.

Di rummy de, ew hemî têkildar in - kartên xwe têxin nav kombînasyonên taybetî û setên kartên lihevhatî pêk bînin. Du vebijark, run an kom hene:

  • Runs rêzikên li pey hev sê an zêdetir kartên heman kincê ne.
  • Sets (pirtûkan jî têne gotin) kombînasyonên sê an çar kartên ji heman rêzê ne. Heke hûn du dekan bikar tînin, destûrek destûr tête dayîn ku du kartên yeksan ên ji heman rêzê û kincê tê de bin.

Kesê yekem ku yekbûnek derbasdar bi vî rengî an bi rengek din dike, bi yek kartê maye ku were avêtin, lîstikê qezenc dike. Vê girîng e ku hûn bîr bînin ku Aces dikare nirxa 1 an 11 hebe, ne herdu jî.

The Playthrough
2

The Playthrough

Ji ber vê yekê, lîstikvan hewce ne ku kartên xwe di rêz û rêzikên derbasdar de kom bikin û ji du qalikan kartan hilbijêrin û bavêjin - yek qertek girtî ya qertan e ku rû bi rû têne zivirandin, lê ya din jî qurmek qertên ber-rû ye ku ji hêla wan ve têne avêtin lîstikvanên din.

Di destpêka her dewreyê de, her lîstikvan şeş, heft an deh qertan digire, li gorî ku çend lîstikvan tê de ne girêdayî ye. Scorerek û bazirganek têne destnîşankirin; dema ku danûstendin hate kirin, ticar dê kartên mayî wekî pargîdanî li ser rûyê navenda maseyê rû-rû bixe. Karta jorîn wekî karta destpêkê ya pelika avêtinê berjêr tê danîn.

Yê yekem ku dilîze bettorê çepê firoşyar e. Ew / wê dikare qerta jorîn ji stokê bistîne an qertê ji pelika avêtinê hilbigire, heke gengaz be, kartên heyî di nav meldan de hevaheng bike, û yekê jî bavêje, paşê ber bi lîstikvanê din ve, di rêberiya demjimêrê de biçin.

Rêzikên Zêde
3

Rêzikên Zêde

Zagonên din jî hene ku divê hûn di hişê xwe de bigirin dema ku hûn rûmal dilîzin. Mînakî, destûr nayê dayin ku hûn karta jorîn a li ser çopê avêtinê hildin û dûv re dîsa bavêjin ser komikê.

Ji destê xwe kartek an qertek li melzemeyek ku ji berê ve li ser masê ye zêde bikin, jêkirin tê gotin. Ji lîstikvanan re destûr nayê dayîn ku di pêvajoyê de melayan ji nû ve sererast bikin (kartan ji komê bibin rêzê). Ev vebijarkî ye.

Ziravbûn
4

Ziravbûn

Qert li gorî nirxên xweyên xwezayî ji 2 ber 10 rêzkirî ne. Jack, Queen û King her yek 10 xalan digirin û Ace wekî 1 an 11 têne hesibandin.

Dema ku lîstikvanek bi ser dikeve, hemî beşdarên din nirxa hemî qertên ku hîn jî di destên wan de mane zêde bikin û encamê li pûana komkirî ya serketî zêde bikin. Di pêvajoya notkirinê de, Aces hêjayî 1 pûanê ye.

Lîstik dikare li gorî ya ku di destpêkê de biryar hatiye dayin bidome - heya ku hedefek xalên diyar negihîje an heya ku hejmarek lihevhatî ya danûstandinan neyê lîstin.

Bi Jokeran re Rummy Playing
5

Bi Jokeran re Rummy Playing

Bi lêzêdekirina Jokers li ser dek (e), hûn kartên Wild dixin nav lîstika rûmetê. Ew têne bikar anîn ku li şûna kartên din dema ku pêdivî ye ku rêzeyek an rêzikek were temam kirin / baştir kirin.

Gava ku tê danîn ser masê, kartek Joker dikare ji hêla lîstikvanek din ve were hildan, ku paşê hewce dike ku karta guncan li şûna xwe bicîh bike û ew Joker wekî ku ew / wê dixwaze bikar bînin.

Her weha pirsek? Li vir bipirsin: