Automaty do gier są bardzo atrakcyjne dla graczy na całym świecie. Jednak bardzo trudno na nich wygrać, a gracze zawsze starają się wymyślać wskazówki i triki, aby tak się stało. Nawet jeśli myślisz, że to niemożliwe, istnieje kilka sposobów na oszukiwanie automatów do gry. Aby znaleźć więcej informacji, zapoznaj się jak najszybciej z tym artykułem.

Oszukiwanie kodu
1

Oszukiwanie kodu

Organy ds. hazardu istnieją po to, aby zapewnić, że branża działa uczciwie. Inżynierowie są odpowiedzialni za projektowanie maszyn, dzięki czemu mogą również monitorować działanie slotów. Maszyny są regularnie poddawane audytom pod kątem losowości oraz dostarczania uczciwych wyników. Jednak niektórzy inżynierowie nie zawsze są zaufani i wolą przechytrzyć kod oraz skorzystać z oszustwa.

Jeden z najsłynniejszych cheatów z jednorękim bandytą wydarzył się w Ameryce i został dokonany przez Ronalda Dale'a Harrisa. Pracował dla Komisji ds. Hazardu w Nevadzie i przez lata manipulował automatami. Robił to znając kody źródłowe. Gdy jego partner odniósł wielką wygraną, inżynier został zdemaskowany.

Oszukiwanie z ogolonymi monetami
2

Oszukiwanie z ogolonymi monetami

Inna popularna technika oszukiwania automatów do gier jest możliwa dzięki ogolonym monetom. Wraz z postępem technologicznym automaty do gier zaczęły wykorzystywać czujnik światła do rejestrowania płatności. W wielu rodzajach maszyn czujnik optyczny działał niezależnie od fizycznego komparatora.

Oparta na tej metodzie, ogolona moneta została jednocześnie zdjęta jako przedmiot, który był równy kształtem i rozmiarem monety kołka. W następnej fazie moneta zostanie cofnięta, podczas gdy inny obiekt dotrze do maszyny i uruchomi grę.

Oszustwo z fałszywymi monetami
3

Oszustwo z fałszywymi monetami

Fałszywe monety zostały wykorzystane przez artystę Louisa „The Coin” Colavecchio. Oszukiwał kasyna przez kilka lat, zanim został aresztowany w 1998 roku. W końcu został zwolniony w 2006 roku i zaczął od nowa, stosując te same metody. Później został ponownie złapany i aresztowany.

Magnes
4

Magnes

Jeśli użyjesz magnesu, nie będziesz w stanie oszukać nowoczesnych maszyn, ponieważ steruje nimi komputer, a nie oprogramowanie magnetyczne. Magnes służył do oszukiwania maszyn, które były zbudowne z metalu. Gracze musieli zakręcić bębnami i umieścić silny magnes na zewnętrznej części maszyny.

Uniemożliwiało to maszynie obracanie się, gdy zobaczyło się swoją zwycięską kombinację. Jak tylko to nastąpiło, oszuści zdejkowali magnes z automatu i otrzymywali wypłatę. Nawet jeśli nie było to zbyt genialne oszustwo, gracze wygrywali tą metodą niewiarygodne kwoty.

Yo Yo
5

Yo Yo

Kolejny możliwy trik do przechytrzenia automatów do gry jest możliwy przy użyciu techniki Yo Yo. Dzięki tej metodzie, w której sznurek połączony jest z monetą, możesz zobaczyć jak moneta zostaje zabrana do maszyny, zanim wyzwalacz rozpocznie grę.

Następnie gracz może wyjąć z powrotem monetę za pomocą sznurka. Ta metoda jest bardzo stara, ale przyniesi oszustom wielkie wygrane.

Używanie lekkiej różdżki
6

Używanie lekkiej różdżki

Lekka różdżka to wynalazek innego znanego oszusta w branży hazardowej. Tommy Glenn Carmichael stworzył technikę umożliwiającą oszustom oszukanie slotów jeszcze inną metodą. Tommy wiedział, jak oszukać maszynę i ją wykorzystać.

Różdżka świetlna ma za zadanie zasłaniać czujnik optyczny na slotach i uniemożliwiać zobaczenie liczby wrzuconych monet. Dzięki tej metodzie Tommy mógł zamienić niewielkie zyski w niesamowite wygrane.

Technika drutu fortepianowego
7

Technika drutu fortepianowego

Oszukiwanie z użyciem drutu fortepianowego miało miejsce w kasynie Caesars Boardwalk Regency w XNUMX roku. Jeden z członków grupy otworzył automat do gry i podłączył przewody fortepianowe do wirujących bębnów.

Przewody służyły do blokowania zegara, który zliczał obroty koła. Umożliwiło to grupie oszukanie spinów. Po tym, jak zdobyli XNUMX XNUMX $, ujawniono ich manipulację, a zwycięzca został aresztowany.

Oszustwo z połączeniem Top-Bottom
8

Oszustwo z połączeniem Top-Bottom

To kolejna popularna metoda oszukiwania automatu, którą stosowano w latach XNUMX. i XNUMX. XX wieku. W ramach metody oszuści wykorzystali specjalne narzędzie, które zostało podzielone na dwie części: górną, która była metalowym prętem z końcem w kształcie q i dolną w formie druta.

Umieszczając dolną część w rynnie na monety, a górną w otworze na monety, oszuści zablokowywali maszynę i sprawiali, że gra ujawniała przechowywane monety.

Oszustwo Małpa Łapa
9

Oszustwo Małpa Łapa

Carmichael jest twórcą innej metody oszukiwania, znanej jako małpia łapa. Po wypróbowaniu nowych technik w pokerze wideo, wynalazł łatwo działający i zarazem bezbłędny mechanizm.

Wziął strunę gitary i połączył ją z metalowym prętem. Włożył go do otworu wentylacyjnego slotu, a następnie przekręcił. Kontynuował tę samą technikę, zanim nacisnął przełącznik hoppera monety.

Oszukiwanie za pomocą urządzenia Bill Validator
10

Oszukiwanie za pomocą urządzenia Bill Validator

Werifikator banknotów to kolejna znana technika oszukiwania automatów do gier. Metoda jest prosta, ale skuteczna. Jest to małe urządzenie ulokowane wokół banknotu, aby oszukać automat. Dzięki tej metodzie automat myśli, że otrzymuje banknot o wartości XNUMX USD, podczas gdy akceptuje banknot o wartości tylko XNUMX USD.

Uważa się, że metoda została wynaleziona w barze Nevada przez dwóch słynnych oszustów, Billy-Joe i Uncle Fuzz.

Oszustwo związane z wymianą chipa komputerowego
11

Oszustwo związane z wymianą chipa komputerowego

Istnieje inna metoda oszukiwania automatów do gry, wymyślona przez Dennisa Nikrascha. Swoim wynalazkiem zmienił ideę oszukiwania. Kupił automat do gry i pracował z nim w garażu, aby poznać jego wady.

Umieścił specjalne chipy w automatach do gry w celu ich przeprogramowania i takiego nimi manipulowania, aby dostarczały jackpoty. Nikrasch zamówił serie podobnych chipów i wraz z grupą oszustów zdobył klucze do automatów i rozpoczął linie oszustw.

Wszystko było możliwe dzięki wymianie niezależnych chipów na te zmanipulowane. Był w stanie pobierać ogromne kwoty z kasyn.

Usterka oprogramowania
12

Usterka oprogramowania

Kasyna na całym świecie od czasu do czasu odmawiają wypłaty graczowi z powodu usterki oprogramowania. Jeden z najsłynniejszych incydentów związanych z usterką oprogramowania miał miejsce w XNUMX roku, kiedy babcia Pauline McKee z Chicago wzięła XNUMX milionów dolarów na słynny automat w Isle Casino Hotel Waterloo.

Walczyła o pozwanie kasyna w XNUMX roku, a jej apelacja została odrzucona po trzech latach. Sprawa ta została podjęta przez sąd na podstawie poprzednich instancji.

Usterki oprogramowania zostały również zmanipulowane przez oszustów. Klienci grali według pewnych wzorców, aby zmylić maszynę i aktywować usterkę, która płaciła jackpota. Wielu oszustów korzystało z tej metody przez lata, ale wielu zwycięzców również zostało odrzuconych z tego powodu.

Błędy w automatach
13

Błędy w automatach

Niektórzy gracze próbują również oszukać automaty, używając różnych błędów. Każdy prawdopodobnie doświadczył jakiegoś błędu, czy to na komputerze, telefonie komórkowym, czy na innych urządzeniach. To samo dzieje się z automatami do gier i innymi grami kasynowymi.

Niektórzy hazardziści zauważyli błąd w ruletce, pozwalający im na postawienie i anulowanie zakładu w tym samym czasie, gdy otrzymają z powrotem kredyty. Oznacza to, że mogą brać udział w grze tak długo, jak chcą, nie ryzykując swoich pieniędzy.

Grając na automatach, powinieneś się trzymać z daleka od takiej praktyki. Jeśli podejmiesz podobne próby, zostaniesz złapany i ukarany za nielegalną działalność. W najgorszym przypadku możesz zostać za takie działanie nawet skazany.

Boty komputerowe
14

Boty komputerowe

Boty komputerowe to małe programy, które automatycznie grają w automaty online. Celem botów jest znalezienie niedoboru w generatorze liczb losowych danego kasyna. Jednakże RNG jest regularnie testowany przez wiodące organizacje i władze hazardowe przez co nie ma żadnych szans na znalezienie dziury.

A co z kasynami?
15

A co z kasynami?

Nie tylko gracze próbują manipulować grami, ale także kasyna oferują graczom zmanipulowane gry. Dlatego mamy wiele organów nadzorczych, które testują gry pod kątem losowości, a także pod kątem dostarczania uczciwych wyników. Niezwykle ważne jest, aby grać na regulowanej i zaufanej stronie, a unikniesz wszelkiego rodzaju oszustw.

Usługi firm trzecich
16

Usługi firm trzecich

Jest wielu ludzi, którzy twierdzą, że mają duże rozeznanie w automatach do gry. Próbują przekonać graczy, że wiedzą, jak oszukać automaty i zaoferują im te same usługi. Możesz także znaleźć różne strony internetowe, które twierdzą, że mają te same wskazówki i triki.

To byłoby zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe i powinieneś unikać wszystkich ludzi, którzy twierdzą, że mają taką wiedzę. Hakowanie automatów do gier nie jest takie proste, ponieważ gry są tworzone przez inżynierów i zbyt wiele razy testowane pod kątem potencjalnych błędów.

Aby włamać się do automatu, musisz być prawdziwym geniuszem komputerowym lub mieć jakieś poufne informacje. Graj dalej po bezpiecznej stronie, a będziesz mógł w pełni cieszyć się hazardem.

Też pytanie? Zapytaj tutaj: