බ්ලැක් ජැක්, සෑම කාලයකම වඩාත්ම ජනප්‍රිය කැසිනෝ ක්‍රීඩා වලින් එකක් වන අතර එය බොහෝ අධ්‍යයන විෂයයන් මෙන්ම බොහෝ ක්‍රීඩකයින්ගේ කැසිනෝ ලෝකය හරහා ගමන් කිරීමේ ආරම්භය ද විය.

මෙම අලංකාර කාඩ් ක්‍රීඩාවට සරල නීති රීති ඇති අතර ක්‍රීඩාවේ මූලධර්ම ඉගෙන ගැනීමෙන් ක්‍රීඩකයාට ජයග්‍රහණයේ අවාසි වැඩි කර ගත හැකිය. බ්ලැක් ජැක් ආරම්භකයෙකු ලෙස ඔබ දැනගත යුතු දේ මෙන්න.

ක්‍රීඩා පරමාර්ථය තේරුම් ගන්න
1

ක්‍රීඩා පරමාර්ථය තේරුම් ගන්න

එහි ඉලක්කය බව සාමාන්‍යයෙන් විශ්වාස කළත් බ්ලැක් ජැක් යානය අත 21 ක් ලබා ගැනීම ප්‍රායෝගිකව ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන අරමුණ වන්නේ මෙම ප්‍රති result ලයට ඔබට හැකි තරම් කිට්ටු වී බෙදාහරින්නා පරාජය කිරීමයි.

ඔබට මෙය වෙනස් ආකාර කිහිපයකින් කළ හැකිය. ඔහු හෝ ඇය බෙදාහරින්නාගේ අත් වටිනාකමට වඩා ඉහළ අගයක් ඇද ගන්නා විට ලකුණු 21 ඉක්මවා නොයන විට ක්‍රීඩකයා ඔහුට පහර දෙයි.

බෙදාහරින්නා 21 ට වඩා වැඩි අතක් ඇද ගන්නේ නම් ක්‍රීඩකයාද ජය ගනී. අවසාන වශයෙන්, පළමු කාඩ්පත් දෙකෙහි හරියටම 21 ක අතක් සහිත ස්වාභාවික බ්ලැක් ජැක් එකක් ඇඳීමෙන් ක්‍රීඩකයාට ජය ගත හැකිය, බෙදාහරින්නාට එකම ප්‍රති .ලය නොලැබේ නම්.

අතෙහි මුළු වටිනාකම කියවීමට ඉගෙන ගන්න
2

අතෙහි මුළු වටිනාකම කියවීමට ඉගෙන ගන්න

බ්ලැක් ජැක් වටයක නිරත වීමට පෙර, ක්‍රීඩාවේ ඇති කාඩ්පත්වල අගයන් තේරුම් ගත යුතුය. බ්ලැක් ජැක් ක්‍රීඩා කරනුයේ සාම්ප්‍රදායික තට්ටුවක් සහිත ක්‍රීඩා කාඩ්පත් 52 ක් වන අතර ඇඳුම් කට්ටලවලට කිසිදු වැදගත්කමක් නැත.

2 සිට 10 දක්වා කාඩ්පත් ඒවායේ මුහුණත වටිනාකමට ගණන් ගනී. මෙයින් අදහස් කරන්නේ 4 යනු 4 ක් වන අතර 9 යනු 9 යි. එහි අභිරහසක් නැත. ෆේස් කාඩ්පත් J, Q සහ K 10 ලෙස ගණන් ගනී. Ace දෙගුණයක් වටිනාකමක් ඇත - එය 1 හෝ 11 ලෙස ගණන් ගත හැකිය, ඕනෑම පුද්ගල තත්වයකදී හොඳම අත් වටිනාකමට දායක වන්නේ කුමන අගයද යන්න මත පදනම්ව.

වගු පිරිසැලසුම
3

වගු පිරිසැලසුම

බ්ලැක් ජැක් වගුවක සාමාන්‍යයෙන් ක්‍රීඩකයින් 7 දෙනෙකු සිටිය හැකිය. Eඉතා වගුවේ අවම සහ උපරිම ඔට්ටු සීමාවන් මොනවාද යන්න දැක්වෙන දර්ශකයක් ඇත. වගුව මන inary කල්පිත කොටස් දෙකකට බෙදිය හැකිය - එකක් බෙදාහරින්නා සඳහා වන අතර අනෙක සහභාගිවන්නන් සඳහා ය. මතක තබා ගන්න ක්‍රීඩකයින් කොපමණ සංඛ්‍යාවක් මේසයට සම්බන්ධ වුවද, ක්‍රීඩාව ඔබ සහ අතර ක්‍රීඩා කරනු ලැබේ බෙදාහරින්නා.

වගුවේ ක්‍රීඩකයන්ගේ චිප්ස් සහ ඔට්ටු සඳහා විශේෂ ප්‍රදේශ අඩංගු වන අතර කාඩ්පත් මාරු කර ගනුදෙනු කරන කොටස බෙදාහරින්නාගේ කොටස ලෙස සැලකේ. බ්ලැක් ජැක් හි වඩාත් සාම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩාව ගනුදෙනු කරනු ලබන්නේ තට්ටු 6 කින් හෝ තට්ටු 8 කින් යුත් “සපත්තු” වලින් (එය ප්ලාස්ටික්, කාඩ්පත් බෙදා හැරීමේ උපකරණයකි).

වට ක්‍රියා පටිපාටිය
4

වට ක්‍රියා පටිපාටිය

වටය ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඔබ පඩිපෙළ කිරීමට කැමති චිප්ස් තෝරා ගත යුතුය. විවිධ වර්ණ චිප්ස් පිරිනමනු ලැබේ, සෑම එකක්ම වෙනස් අගයක් නියෝජනය කරයි. ඔබ ඔට්ටු ඇල්ලීම සඳහා චිප්ස් ඔට්ටු ඇල්ලීමට ඇදගෙන ගොස් ඒවා ඔට්ටු පෙට්ටිවල තබන්න. දැන් ඔට්ටු තැබූ පසු, කාඩ්පත් ගනුදෙනු ආරම්භ කළ හැකිය.

සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම සහ බෙදාහරින්නාටම කාඩ්පත් දෙකක් ලැබෙනු ඇත. ප්ලේයර් කාඩ්පත් දෙක මුහුණට මුහුණලා හෝ මුහුණට මුහුණලා ගනුදෙනු කළ හැකිය. බෙදාහරින්නාගේ කාඩ්පත් වලින් එකක් (බෙදාහරින්නාගේ ඉහළ කාඩ්පත ලෙස හැඳින්වේ) සෑම විටම මුහුණට මුහුණලා ගනුදෙනු කරනු ලබන අතර එමඟින් ක්‍රීඩකයන්ට එහි වටිනාකම දැකගත හැකිය. සිදුරු කාඩ්පත හෝ බෙදාහරින්නාගේ පහත් කාඩ්පත ලෙස හැඳින්වෙන අනෙක් බෙදාහරින්නාගේ කාඩ්පත නොපෙනී පවතී.

දැන් ඔබ ඔබේ අත සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි තීරණය කළ යුතුය. පළමුවෙන්ම, 4 සිට 21 දක්වා ඕනෑම තැනක අත් එකතුවක් ලබා ගැනීම සඳහා කාඩ්පත් අගයන් එකතු කරන්න. නිසැකවම, ඔබට වටිනාකම් දහයක කාඩ්පතක් සහ ඒස් එකක් ගණුදෙනු කරන්නේ නම්, ඔබට බ්ලැක් ජැක් ඇති අතර ඔබ ජය ගනී. මෙය එසේ නොවේ නම්, ඔබට විකල්ප කිහිපයක් ඉතිරිව ඇත:

  • ස්ථාවරය - ඔබ ඔබේ කාඩ්පත් රඳවා ගැනීමට කැමති අතර බෙදාහරින්නා ඊළඟ ක්‍රීඩකයා වෙත යනු ඇත. 
  • හිට් - මෙයින් අදහස් කරන්නේ ඔබට 21 ට ළං වීමට බලාපොරොත්තුවෙන් වෙනත් කාඩ්පතක් අවශ්‍ය බවයි. ඔබට ගත හැකි කාඩ්පත් ගණනට සීමාවක් නැත, නමුත් ඔබ 21 ට වැඩි වුවහොත් ඔබ “කඩාවැටෙනු ඇත”.
  • දෙගුණයක් පහළට - වයිou තෝරන්න දෙගුණයක් පහළට ඔබගේ ආරම්භක ඔට්ටුව සහ එක් අතිරේක කාඩ්පතක් ලබා ගන්න.
  • බෙදුණු - ඔබගේ පළමු කාඩ්පත් එකම වටිනාකමක් ඇති අවස්ථාවක, ඔබට පළමු ඔට්ටුවට සමාන දෙවන ඔට්ටුවක් සාදා යුගලය බෙදිය හැකිය, එක් එක් කාඩ්පත පළමු කාඩ්පත ලෙස වෙනම අතකින් භාවිතා කරන්න.
  • යටත් - ඔබේ ආරම්භක අත ගැන ඔබ සෑහීමකට පත් නොවන්නේ නම්, ඔබේ මුල් ඔට්ටුවෙන් අඩක් සඳහා එය භාර දීමට ඔබට විකල්පයක් ඇත.
  • රක්ෂණ - බෙදාහරින්නාගේ ඉහළ කාඩ්පත ඒස් එකක් වන විට මෙම විකල්පය ලබා ගත හැකිය. ඔබ වටිනාකම් 10 ක කාඩ්පතක් සහ සම්පූර්ණ බ්ලැක් ජැක් එකක් ඇති වෙළෙන්දාගේ අතේ ඔට්ටු අල්ලයි. ආරම්භක ඔට්ටුවෙන් අඩක් රක්ෂණය සඳහා වැය වේ.

ඔබ කඩාවැටුණු සහ තෝරා නොගත් බවට සපයා ඇත යටත් වීම, වටය දිගටම පවතින්නේ වෙළෙන්දා ඔවුන්ගේ අත සෙල්ලම් කිරීමෙනි. දෙගුණ කිරීම, බෙදීම සහ යටත් වීම වැනි ක්‍රියාමාර්ග බෙදාහරින්නාට නොමැත. නිශ්චිත ක්‍රීඩාව මත පදනම්ව, බෙදාහරින්නා තම අත සෙල්ලම් කිරීමේදී යම් සීමාවන් සපුරාලිය යුතුය.

ගෙවීම්
5

ගෙවීම්

දෙකම අවසන් වූ පසු, ක්රීඩකයා සහ බෙදාහරින්නා, ඔවුන්ගේ අත සෙල්ලම් කිරීමෙන් වටය අවසන් වන්නේ, ඉහළ අත ඇත්තේ කාටද යන්න පිළිබඳ සරල සටනකින් ය.

ක්‍රීඩකයාට සහ බෙදාහරින්නාට එකම අත් එකතුවක් තිබේ නම්, එය “තල්ලුවක්” ලෙස සැලකේ (ඔට්ටු නොගෙවනු ලැබේ, නමුත් නැති නොවේ). 2-කාඩ් බ්ලැක් ජැක් ලෙස හැඳින්වෙන ස්වාභාවික බ්ලැක් ජැක් අත ඉහළම ස්ථානයට පත්වන අතර අනෙක් සියලුම ජයග්‍රාහී අවස්ථාවන්ගෙන් හොඳම දේ ගෙවයි.

බොහෝ බ්ලැක් ජැක් වගු වල බ්ලැක් ජැක් ගෙවීම් 3: 2 ක් වනු ඇත. බ්ලැක් ජැක් සඳහා 6: 5 ක් ගෙවන වගු ඇත, නමුත් ඒවා නිවසේ මායිම වැඩි දියුණු කරන බැවින් ඔබ ඒවා වළක්වා ගත යුතුය.

රක්ෂණ පැති ඔට්ටු 2: 1 ගෙවීමේ අනුපාතය ලබා දෙයි.

ප්‍රශ්නයක් ද? එය මෙතැනින් විමසන්න: